

Bungie最新游戏《马拉松》并未达到该工作室以往作品的水准。事实上,该工作室自...
Bungie最新游戏《马拉松》并未达到该工作室以往作品的水准。事实上,该工作室自身近期也面临了诸多挫折,而《命运2》停止支持更是给工作室的粉丝们带来了又一次失望。
随着Bungie现在正竭尽全力将注意力转向《马拉松》并试图复活这款撤离类射击游戏,该团队可能正面临着另一个挫折——因为该游戏的总监已正式宣布从工作室离职。
《马拉松》的游戏总监约瑟夫·齐格勒(Joseph Ziegler)在社交媒体上宣布,他将从明天起不再是Bungie的一员。
他在长文中确认,这一职位将交由曾担任该游戏设计师的Del Chafe III接任。Julia Nardin将继续担任创意总监,协助Del Chafe III在可预见的未来为游戏的发展方向做出重要贡献。。
约瑟夫·齐格勒本人则准备转向新的项目。他于2022年加入团队,在《马拉松》制作周期中最重要的四年开发时间里全程参与。齐格勒表示,他把游戏交托给了有能力的人手中,团队已经为未来规划了大量令人兴奋的内容。
“这项使命将以全新且令人惊喜的方式延续,因此请继续关注这个团队为您准备的内容。”
众所周知,《马拉松》的发售并没有成为Bungie一直期待的翻盘故事。
相反,这款游戏自推出以来玩家数量迅速流失,并逐渐淡出了主流关注的视野。游戏总监在这款撤离类射击游戏上线后这么快就离开工作室,这无疑进一步加剧了外界对该作的担忧。
然而,也可能是新的开发团队接手,为《马拉松》带来更有趣的发展方向。或许,为了迎合更广泛的玩家群体,这款游戏会进一步偏离以PVP为主的撤离射击玩法。

开发商BlackmillGames宣布,继《伊松佐河》、《坦能堡(Tannenb...
开发商Blackmill Games宣布,继《伊松佐河》、《坦能堡(Tannenberg)》和《凡尔登战役》之后,以第一次世界大战为背景的第一人称射击游戏系列的最新作品《加里波利》将于8月20日发售,登陆PC(Steam/Epic),PS5和Xbox Series,支持跨平台联机。该作原计划5月发售,在延期后现在官方公布了新的发售日。
登陆加里波利海滩,50名玩家在奥斯曼前线争夺目标点,开启大规模鏖斗!扮演历史上的10个兵种之一,手持真实武器,亲历一战的堑壕作战与沙漠远征。《加里波利》将为你带来迄今为止最沉浸的一战第一人称射击体验。
移动机制改进
移动机制改进移动变得更加灵活和迅捷。游戏不再采用“只有有体力才能冲刺”的二元系统,现在即使在体力耗尽时,你依然可以进行冲刺,只是速度会慢一些。如果你的体力是满的,你在短时间内还会比在《伊松佐河》(Isonzo)中跑得更快,这能让你更好地向敌人发起冲刺突击或快速寻找掩体。你现在还可以处于蹲伏或趴下状态时进行冲刺,让你在不牺牲太多速度的前提下,将头保持在战壕线以下。如果你的步枪上装有刺刀,或者手持近战武器,你还可以伴随着预期的吼叫声,以爆发性的速度冲向敌人!
小队协同
小队协同《加利波利》(Gallipoli)更加强调小队协同。与小队的协调配合变得更加重要,尤其是随着担架员(医护兵)和重机枪手等注重团队合作角色的加入。你现在还可以标记任何地点或标识,以帮助指引你的小队前往该位置!你加入的小队类型决定了你应当重点关注的角色。你的小队类型会为你提供更多特定职业的槽位,并为指挥官(Officer)提供特定的场外支援——这两者都会引导你的小队朝特定的战术方向发展。
沉浸感
沉浸感我们投入了大量精力,力求将《加利波利》打造得尽可能逼真沉浸。通过精致的音效设计、视觉特效以及细腻的环境呈现,我们深信自己为你打造出了一块令人信服的奥斯曼战线,让你能身临其境,希望你也会赞同这一点。这种沉浸感同样延伸到了玩法层面!爆炸会扬起沙尘,并在空气中盘旋、缓慢散去。这不仅仅是一种视觉干扰——这些尘云还可以被用作掩护,以便发起大胆的突击或进行战术撤退。
跨平台联机
跨平台联机最后但同样重要的一点:《加利波利》支持完全的跨平台联机!你可以与来自PC、Xbox Series以及PS5平台的玩家组队,并肩作战。
参与历史上的加里波利抢滩登陆战,在无情的海岸和烈日炙烤的沙漠中为生存而战!
继《凡尔登战役》泥泞的战壕、《坦能堡》覆雪的平原、《伊松佐河》雄伟的阿尔卑斯山之后,《加里波利》将通过真实的战役,带你探索一战期间奥斯曼帝国前线的最深处。
加入远征
在《加里波利》中,你将扮演英国或奥斯曼帝国的普通士兵。加入远征,跨越美索不达米亚和加里波利半岛,保卫奥斯曼帝国的领土,或夺取阵地,将同盟国逐出战争。想要争夺战场目标,团队合作必不可少。欢迎来到一枪一命的硬核PVP战场。
面对无情战场
在这场长达四年的臭名昭著的战役中,于多变而残酷的奥斯曼前线战场上奋战。你将在黎明时分登陆安扎克湾,夺取达达尼尔,乘坐克莱德河号煤船登陆,进攻海丽丝岬的堡垒,或穿越库特伊马拉的街道,在下美索不达米亚击退英国军队。
选择兵种参战
组成小队,协同作战,在25对25的PVP战斗中战胜对手。10个可供选择的兵种各具特色,每个都在真实历史的战场上至关重要。扮演军官,带头冲锋;扮演重机枪手或狙击手,进行火力压制;扮演担架兵,帮助小队持续作战!
重武器操控和装弹方式让战争场景更为真实,你对武器的操控还会受到精神状态和熟练度的影响。探索真实历史中的英国与奥斯曼帝国军械库,游戏中包含50多种高精度的武器和装备,亲身体验历史上每件武器的特性。
立即加入远征,前往奥斯曼前线,在《加里波利》里浴血奋战!
《加里波利》的核心特色:
真实的一战战役:沉浸式地图、详尽的自定义制服、50多种精准还原历史的武器和装备,让你穿越历史,亲身体验战争。
——多个不同场景:在海滨峡谷、干旱沙漠、城市街区等多个场景内展开远征。乘坐克莱德河号煤船登陆加里波利海滩,或 据守在古老的泰西封拱顶之下。
沉浸游戏体验:用一枪一命、争夺目标的游戏体验还原真实战场,带你进入残酷的第一次世界大战。保持气势高涨,突破敌方防线。
操作现实枪械:重型武器的外观、手感、声音全部还原真实,供你操控。积累经验,提升技能,增强瞄准与操控能力,加快被压制时的装弹速度。
以兵种为核心的多人第一人称射击:游戏中共有10个历史上的兵种可供选择,专长各异。加入小队,在PC和主机间进行跨平台团队作战。
绝不孤军作战:在公开比赛中,机器人玩家将加入战场,为奥斯曼前线的未来奋战。你也可以在自定义比赛中加入机器人。

Steam现可免费领取互动悲剧小说《布兰特爵士的生平与苦难(The Life a...
Steam现可免费领取互动悲剧小说《布兰特爵士的生平与苦难(The Life and Suffering of Sir Brante)》,游戏自带简体中文。活动时间截止到7月24日凌晨1点。
限时活动:The Life and Suffering of Sir Brante 现可在 Steam 免费领取并永久保留!
请在7 月 23 日之前将游戏添加到你的 Steam 游戏库,之后它将永久属于你。
踏入残酷的神佑阿克尼亚帝国,体验 Sir Brante 的人生——一个出生于等级森严社会中的普通人。在这里,每一个选择都至关重要,每一个决定都会带来后果。在这款叙事 RPG 中,你将在多年的奋斗、野心、牺牲与苦难中塑造自己的命运,而你的行动不仅会决定自己的未来,也将影响身边所有人的命运。
无论你已经关注这款游戏许久,还是最近才发现它,现在都是开启这段旅程的最佳时机。
只要将游戏添加到你的游戏库,它就会永久属于你——即使活动结束后也是如此。千万不要错过这次免费体验这段黑暗而沉浸式故事的机会。
请在7 月 23 日之前领取你的副本,并永久保留它。
欢迎来到神佑阿克尼亚帝国。愿你的选择塑造你的命运。
如果你喜欢这款游戏,还有更多精彩内容值得期待:一款与其设定在同一世界观下的全新叙事 RPG——《王储杰瑞安的生平与苦难》——将于7月20日正式发售。
立即将游戏加入愿望单,这样你就不会错过正式发售,还能享受首发折扣。
这并不是续作,也不是衍生作品,而是一个拥有全新主角的全新故事。你将不再扮演一位与体制作斗争的普通人,而是化身为神佑阿克尼亚帝国的王位继承人——Jerian 王子。身处社会的最顶层,你将面对责任的重担、外界的期待,以及政治、传统与使命所要求的艰难抉择。这是一个探索这个世界另一面的故事,同时也提出了一个问题:那些掌握权力的人,真的能够自由决定自己的命运吗?
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《战神》创始人David Jaffe最近批评了现代3A游戏,认为这些游戏过于注重...
《战神》创始人David Jaffe最近批评了现代3A游戏,认为这些游戏过于注重叙事和过场动画,而忽略了最关键的组成部分——游戏玩法。
他着重指出任天堂始终走在时代前沿,并强调任天堂对游戏性的专注几十年来一直是其一大优势。他还认为,如今最热门的游戏最能印证他的观点。
他指出,如今的玩家想要的是像《堡垒之夜》、《罗布乐思》和《使命召唤》那样的虚拟沙盒游戏。这位前索尼开发者认为,大多数3A大作从未利用游戏玩法与玩家建立联系,而是主要依靠过场动画来推动剧情发展。
David Jaffe总结说,年轻一代已经完全拒绝了这种游戏风格,转而喜欢自由度更高的沙盒游戏,“大多数情况下,3A游戏从来不通过游戏机制来传达叙事、美术或情感。一切都以游戏玩法为中心。”
他指出,这种对叙事的关注或许正是当今游戏行业饱受裁员、项目取消和持续动荡困扰的原因。
就在不久前,David Jaffe还公开批评了《战神:劳菲》,认为这款游戏太像是幻想游戏,和《战神》根本不沾边。

《红色沙漠》是2026年最优秀的游戏作品之一,而背后支撑这一切的正是工作室Pea...
《红色沙漠》是2026年最优秀的游戏作品之一,而背后支撑这一切的正是工作室Pearl Abyss自研的Blackspace Engine引擎。
如今,《红色沙漠》的Blackspace引擎在英国Develop Conference举办的2026 Develop:Star Awards上荣获“最佳技术创新奖(Best Technical Innovation)”,击败了众多重量级竞争对手。
评委将《红色沙漠》Blackspace引擎称为自研游戏引擎技术的一座重要里程碑,凭借出色的技术创新,成功将如此庞大且复杂的开放世界变为现实。
值得一提的是,Blackspace引擎此次面对的竞争对手同样实力强劲,包括小岛秀夫工作室与Guerrilla Games使用的Decima Engine,以及《毁灭战士》系列采用、以稳定可靠著称的idTech 8引擎。
Pearl Abyss能够打造出《红色沙漠》这样的作品,确实令人印象深刻。游戏在继承同类型成功作品核心玩法的基础上,进一步提升了探索体验和世界构建水准,为玩家带来了更加宏大且沉浸感十足的冒险体验。

独立游戏发行商Devolver Digital携手Brigada Games宣布...
独立游戏发行商Devolver Digital携手Brigada Games宣布,末日管理模拟游戏《检疫区:最后一站(Quarantine Zone: The Last Check)》 现已正式登陆Xbox Series X|S,售价154元港币,同步加入Xbox Game Pass阵容,支援Xbox Play Anywhere。
官方表示,《检疫区:最后一站》在PC上取得了巨大的成功,现在,玩家也能够在Xbox 主机上体验到这款独特的检查哨模拟游戏,一窥它「传染力十足」的玩法。
这是一款以僵尸病毒爆发的末日为背景的模拟游戏,玩家将扮演驻守于关键检查站的检疫人员,在混乱的局势中负责筛选幸存者、管理匮乏物资,并在艰难的道德抉择中决定谁能获准进入安全区,谁将被拒之门外。
在维持粮食、燃料与防御系统运行之际,玩家还必须抵御尸潮的侵袭,决定部署武装无人机进行远程精准打击、或是拿起配枪进行近身肉搏。还必须面对幸存者的信任、绝望,以及每个决定背后沉重的人性代价。
该作于2026年1月登陆了Steam,简体中文评价褒贬不一,总体特别好评
游戏特色
你的主要业务之一是接收惊魂未定的幸存者,使用高科技仪器检测他们身上的感染迹象。另外,还要负责维护检查哨安全,搜查违禁品(有时候则会发现稀有的收藏品)
如果发现有人身上有可疑的症状,得先把他们送到隔离区接受进一步检验,健康的幸存者则可以直接送到生活区、甚至撤离。至于有明显感染迹象的人……这个嘛,反正他们本来就也没机会活下去了
随着幸存者人数的增加,你会开始必须提供诸如电力、粮食、药物等必需品。警报响起时,派出武装无人机确保感染者没有冲破防线
你把手中这座不断扩张的基地管理得越完善,就能调用越多资源、工具和武器升级。当隔离区中出现感染者时,可以从它们身上采集样本,进而得到新的工具、人员经验和其他长期升级项目

Jeremy Latcham在刚刚和孩之宝公司签订初步协议,将全面参与孩之宝此前...
Jeremy Latcham在刚刚和孩之宝公司签订初步协议,将全面参与孩之宝此前官宣推迟的《龙与地下城》电影。
Jeremy本人在电影业从业已久,曾担任漫威公司高级副总裁长达13年之久,期间参与了不少评价最好的漫威电影,比如《钢铁侠》、《银河守护者》和《蜘蛛侠:英雄归来》。
根据DeadLine的说法,Jeremy将在《龙与地下城》电影中担任制片人的职位,而孩之宝方面则表示,之所以选择他是因为他在创作“忠于品牌电影”的方面表现出众,并且很高兴能够开始这段全新的合作关系。
值得一提的是,《龙与地下城》电影的编剧Jonathan Goldstein和John Francis Daley的二人组也是《蜘蛛侠:英雄归来》的原班人马,加上Jeremy三人在《龙与地下城》电影中会摩擦出怎么样的火花令人期待。

国产策略战旗游戏《圣女战旗》,其PS4版本今日(5月8日)在韩国通过评级,官方承...
国产策略战旗游戏《圣女战旗》,其PS4版本今日(5月8日)在韩国通过评级,官方承诺的主机版本似乎即将正式推出。
《圣女战旗》是一款以法国大革命时代为背景的策略战棋游戏。玩家将扮演因特殊的才能而改变了命运的少女波利娜·波拿巴,率领军队突破重重难关,在沙龙的美酒和战场的硝烟中,体验那段峥嵘岁月的别样故事。
目前该作Steam总体好评率89%(商城链接):
在2019年底,圣女战旗制作组曾提及主机版本正在送审和测试之中,除PS4版外,还计划登陆Switch平台: