

2月23日,由中国游戏公司西山居自主研发、发行的网络游戏《解限机》开启了大规模的...
2月23日,由中国游戏公司西山居自主研发、发行的网络游戏《解限机》开启了大规模的全球测试。
据统计,截至2月27日,《解限机》在各大游戏平台的玩家总人数逾226万,PC端最高同时在线人数一度突破31.7万,全球排名第四位,同期在steam平台超过了《漫威争锋》与《GTA5》等热门游戏。
超过200万玩家将其添加进Steam愿望单,截至发稿日,愿望单全球排名第七名。成为2025年全球玩家最期待的游戏作品之一,最热门测试游戏第一名。
全球热捧,《解限机》成全球最受期待的Steam新游
Steam新品节于2月24日正式开启,作为Steam一年一度的重点活动,数百款免费的可试玩版本将直接迎来玩家的关注与体验。
而在本次新品节中,同期测试的《解限机》已经成为本次活动的门面。
活动上线初始,《解限机》便成功包揽了新品节的三项榜单第一:热门即将推出(趋势榜/总榜),以及最热试用版榜。
显然,在全球玩家心目中,《解限机》已经是本次新品节最热门、也最受期待的一款试玩作品。
最强Demo试玩:百万日活、愿望单飙升
在Steam新品节中“大杀四方”的《解限机》,放在一众已发售的成名大作中也极具竞争力。
《解限机》于2月23日18时开启本次测试,随即在线人数直线飙升,连续超过《Apex英雄》《永劫无间》《漫威争锋》等在线热门游戏,一举达到317522人,上线仅仅6个小时便成为当日在线人数第4多的游戏。
2月24日,《解限机》热度依旧不减,玩家体验过后更是直呼这游戏“过于上头”!虽然是工作日,但超过76.8%的首日登录玩家继续回到了《解限机》的世界中开始战斗,当日活跃用户人数更是首次突破百万大关,在线峰值也连续两天突破30万。
《解限机》的横空出世,不仅对于Steam新品节的其它作品形成了碾压式的数据压制,对于全球的游戏圈也是一款不可多得的佳作。
随着《解限机》连续两日拿下佳绩,其在玩家中的口碑与关注度也开始飙升,在最新的Steam愿望单中显示,《解限机》已经在榜单中成功超越经典系列《无主之地》新作,位列第七位,同时也成为当前唯一进入愿望单前十的国产游戏。按照这个趋势,《解限机》将极有可能在未来几天冲入前五,刷新自身的纪录。
硬实力开路:用高品质征服全球玩家审美
早在2023年的TGA,《解限机》便高调登场,在一众新作中脱颖而出,获得了大量的曝光与关注。在过去的一年中,《解限机》马不停蹄,足迹遍布全球各大游戏会展以及行业论坛,其品质也同样备受肯定。能够在短短两天内斩获如此佳绩,说明其本身过硬的品质也已经征服了玩家。
玩家方面的感知更为强烈,作为一款国产原创的机甲对战游戏,《解限机》自TGA后也开启了多次的测试,其优质的PvP对战体验让玩家欲罢不能,而更令玩家称道的则是其非同凡响的机体设计与视觉表现力,而正是在各方面元素的组合下,《解限机》无疑成为了现阶段最成熟的科幻机甲对战游戏。
在过去的数十年间,提及科幻机甲,玩家们多半会想起日本或者美国的作品,而《解限机》的横空出世,无疑宣告着中国国产科幻机甲如今也要“上桌吃饭”——科幻机甲题材以后将不再是日本或者美国文化圈的“自留地”。
新华社发文祝贺:国产佳作打破日美题材垄断
2月28日,新华社盛赞《解限机》在近期测试中取得的佳绩,直言这款游戏刷屏了全球游戏圈。
文章中指出,电子游戏产品作为一种新型的文化媒介,对比传统媒介有着更垂直的受众群体以及更灵活的触达方式。研发《解限机》的游戏公司西山居选择了看似截然不同的两个方向——“历史”与“未来”,让中国故事用新的形式焕发光彩。
来自新华社的评价很好地指出了当前文化产业的现状——随着《黑神话:悟空》、《哪吒2》等作品大获成功,深受用户们的喜爱,新型的文化媒介已经成为讲好中国故事的重要手段。《解限机》所涉足的科幻机甲领域长期以来都是美国、日本的“长板”领域,本次《解限机》的测试大获成功,无疑昭示着日美在题材上的垄断地位已经摇摇欲坠。
海外媒体称赞:西方媒体不能忽视的中国力量
向来对国产游戏“过分苛刻”的西方媒体,在面对《解限机》时,也不得不给出中肯且客观的评价。在《解限机》开启测试的数天内,近百家全球媒体予以解限机高度关注,其中不乏IGN等游戏圈层的权威媒体!以下为部分海外媒体评价
IGN:“《解限机》的高速战斗令人联想到《飞翼高达》的经典记忆,操作流畅如《龙珠》。”(来源:IGN《Mecha Break: The Final Preview》)
TheGamer:“机动性是西山居给出的机甲游戏成功答案,战斗节奏快如闪电。”(来源:TheGamer试玩报告)
福布斯:“‘守护人类共同命运’的集体主义叙事,与西方个人英雄主义形成鲜明对比。”(来源:福布斯评测)
PC Gamer:“《解限机》的13种预设Strikers(机甲)各具特色,技能定位清晰,比传统自定义更易上手。”(来源:PC Gamer评测)
Hardcore Gamer:“对中低端设备的优化远超同类竞品,画面表现不输3A大作。”(来源:Hardcore Gamer评测)

很多人翘首企盼已久的小米SU7 Ultra上市了,价格为52.99万元,并提供丰...
很多人翘首企盼已久的小米SU7 Ultra上市了,价格为52.99万元,并提供丰富的选装件,3月底下定前全部免费送。
作为小米打造的“地表最强四门跑车”,SU7 Ultra已经在上海国际赛车场跑赢了价值200万的保时捷Taycan Turbo GT,足以验证其自身强大的实力。
不同于标准版,SU7 Ultra多处均配备了空气动力学组件,可提供285kg的下压力,一共提供五种车身配色,包括闪电黄、太空银、鹦鹉绿、 珍珠白和曜石黑。
该车支持选装热压罐工艺碳纤维前舱盖,面积高达1.73m2,可以使整车重量降低1.3kg,内置双通道,选装后更为硬核,但会牺牲前备箱;而配备了铝合金前舱盖版本则依旧保留有前备箱,并且支持车外实体按键开启,非常便捷。
车内整体布局与普通车型一致,但在细节用料上增加了更多的碳纤维与Alcantara材质搭配,同时升级了全新的运动方向盘和运动座椅,中控屏内提供专属座舱UI设计、3种模拟运动声浪并内置“赛道大师“功能。
车辆中央扶手区域、座椅背板、车门迎宾条也均换装碳纤维饰板,并且取消了全景天窗,达到更好的轻量化效果,而座椅也进一步升级,除了加热、通风甚至还提供了座椅按摩。
既然主打性能,那么它的相关配置必须顶级,配备倍适登品牌的旗舰级EVO T1绞牙减震器,其最大优势在于其强大的可调节性,它支持多段高度和阻尼调节,允许车主根据具体路况或个人喜好,调整悬挂硬度和车身高度,实现舒适性与运动性能的完美平衡。
制动方面,小米SU7 Ultra量产版配备赛用碳陶瓷制动盘,相比普通制动盘更具高耐热性,最高工作温度超1300度,是普通钢刹车盘的2倍以上,其中前刹车盘直径达到430mm,是目前轿车上尺寸最大的碳陶盘,得益于此,该车百公里刹停距离仅30.8米。
动力方面,量产车Ultra搭载与原型车同款动力系统,配备双V8s+V6s三电机全轮驱动,最大可输出1548马力,零百加速仅1.98秒,0-200km/h也只有5.86秒,实测极速超过359km/h,为全球最快四门量产车。
而作为一台高性能车,小米SU7 Ultra不仅可原厂下赛道,还支持合法上路,可在城市通勤使用,并且出厂就配备小米最新的端到端高阶智驾,车位即可启动,全国都能使用。
电池方面,该车采用了宁德时代提供的93.7kWh二代麒麟电池包,最大放电功率1330kW,最大放电倍率16C,20%电量时仍可输出超800kW的功率,支持5.2C的超高充电倍率,10%-80%的充电时间仅需11分钟。

AMD Radeon RX 9070系列显卡国内售价公开,RX 9070 XT售...
AMD Radeon RX 9070系列显卡国内售价公开,RX 9070 XT售价4999元起,3月6日上市。Radeon RX 9070售价4499元起,3月6日上市。AMD表示将于北京时间2月28日晚10点在京东开启预售。
Radeon RX 9070系列将带来大家期待已久的新一代RDNA 4架构和AMD FidelityFX Super Resolution 4(FSR 4)技术。
此前,AMD确认Radeon RX 9070系列不会有公版,只有合作伙伴的非公设计。

Pokémon Company 现任首席执行官石原恒和自 1998 年就在公司担...
Pokémon Company 现任首席执行官石原恒和自 1998 年就在公司担任领导职位。在最近接受 BBC 采访时,他表达了对于已经有数十年历史的《宝可梦》IP 未来持续的强烈信心。
他告诉该媒体:“如果我们继续专注于我们的使命,《宝可梦》可能会继续发展到 50 周年甚至 100 周年。但如果我们变得自满并随波逐流,那么《宝可梦》就会走下坡路。”就目前而言,他认为公司仍然不用担心。
另一方面,石原指出了 Pokémon Company 作为一家私营企业具有优势。他表示大型上市公司需要对股东负责,业务规模过广,而 Pokémon Company 只需要专注于《宝可梦》一个 IP。他说道:“《宝可梦》是我们 Pokemon Company 唯一在做的业务。因此,我们从《宝可梦》中获得的所有利润都将重新投资于《宝可梦》中。”
他接着表示,自己很高兴不用对公司外的股东负责,因为外部股东可能会要求他们进行非宝可梦的项目。而对此他认为“当《宝可梦》不再受欢迎时,我们就会倒闭。”
2 月 27 日式“宝可梦日”,庆祝 1996 年 2 月 27 日首款游戏《宝可梦:红/绿》在日本发售。2026 年式《宝可梦》系列诞生 30 周年。

今日(2月28日),角斗士竞技游戏《血腥角斗2》Steam页面上线,发售日待定,...
今日(2月28日),角斗士竞技游戏《血腥角斗2》Steam页面上线,发售日待定,游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
游戏介绍:
《血腥角斗2》是来自Free Lives的残酷VR角斗士模拟器的大型续作。在血腥角斗场中为战斗的荣耀举拳同庆吧!
游戏特点:
凶残斗士的力量幻想
在完全物理驱动的战斗引擎中化身角斗士上场厮杀,用35种极具毁灭性、拥有独特暴力的武器尽情殴打敌人——角斗士武器库迎来了许多可怕的新成员。
将异界之敌斩于马下
穿过原版游戏中阵亡英雄居住的一系列天界之域。在这里,你将与五个捍卫者的斗士交锋:身为强大的BOSS,他们已准备好向最老练、最血腥的竞技场老手发起新的挑战。
各方各面,超级加量
《血腥角斗2》具有一代的一切特长,但还有着许多新的优点。更多的武器、更多的敌人、更多的竞技场、更多的陷阱、更多的能力提升,以及更夸张的巅峰战斗。如果你喜欢一代的游戏,但仍然渴望更多,那么《血腥角斗2》必将满足你的嗜血欲望。
无尽暴力,尽情享受
五个竞技场全部被你征服?那就在无尽模式的无情猛袭中坚守阵地,或在自定义模式中创建自己的破坏战场。尽情发挥创意,用你选择的任何方式粉碎对手,无论多么离奇、多么不可思议。
游戏截图:

发行商索尼互动娱乐和开发商Velan Studios宣布第一人称恐怖对抗游戏《午...
发行商索尼互动娱乐和开发商Velan Studios宣布第一人称恐怖对抗游戏《午夜凶杀俱乐部》,将于3月13日在PlayStation 5和Steam(PC)上开启抢先体验,售价为19.99美元(约145元),游戏将在上线时支持跨平台和跨进度,同时还将提供“访客通行证版”,可免费让五位朋友游玩。
抢先体验发行将包括一种新的游戏模式,称为“Wldcards”,玩家可以使用自己的卡牌,这些卡牌会改变游戏中所有人的规则。
《午夜凶杀俱乐部》是一款第一人称射击/派对游戏,你和五位朋友将在神秘的伍尔伍德庄园漆黑的房间里互相猎杀。仅凭一把左轮手枪和一盏手电筒,你将在阴影中寻找每一点微弱的光芒和夜晚的每一声响动,追踪你的猎物。随着你发现在完全黑暗中导航和射击有多困难,紧张感逐渐转变为滑稽。你向着朋友的喊叫声冲刺,声音在庄园中回荡,却撞上了躲在黑暗角落里的人!枪声响起,引来其他猎人的注意。每一次闪光都是致命交火的预兆。
Steam地址:点击这里

《怪奇物语》《失控玩家》《死侍与金刚狼》导演肖恩·利维在涉足漫威电影宇宙后,他的...
《怪奇物语》《失控玩家》《死侍与金刚狼》导演肖恩·利维在涉足漫威电影宇宙后,他的下一个冒险地点将是《星战》宇宙。
利维将执导一部新的《星球大战》电影,迪士尼卢卡斯影业总裁凯瑟琳·肯尼迪 (Kathleen Kennedy) 最近在采访时透露了一些有关他电影的细节。
采访中,肯尼迪透露卢卡斯影业即将开展许多《星战》项目。利维的《星球大战》将是继《曼达洛人和古古》之后的下一部电影,由瑞恩·高斯林 (Ryan Gosling) 主演。
据她介绍,利维的《星球大战》电影将设定在《星球大战9:天行者崛起》5-6年之后。从这个角度来看,这是第一部以续集故事的形式推出的《星球大战》系列电影。此外,还有一部以雷伊为主角的电影,由黛西·雷德利主演,也将在未来推出。
凯瑟琳·肯尼迪澄清自己不会退休
针对媒体的报道,凯瑟琳·肯尼迪澄清,她并未像之前媒体报道的那样要退休。
她说:“事实是,我想大声且清楚地说,我没有退休。我永远不会从电影行业退休。我会一直拍电影直到死。这是首先要强调的重要事情。我没有退休。”
随后她有谈到“最终的继任者”,并分享了自己仍然制作的电影。
凯瑟琳·肯尼迪明确表示,她正在制作《曼达洛人和古古》电影,并透露她还在与卢卡斯影业合作肖恩·利维的电影。
“我现在正在制作《曼达洛人》电影,之后我还在制作肖恩·利维的电影。所以我将继续留在卢卡斯影业,与鲍勃和艾伦一起非常慎重地考虑谁将接手。这一切都在进行中,我们完全有权在适当的时候宣布这一消息。”

在 Ironmace 以《龙与地下城》设定为灵感的地牢撤离类大逃杀游戏《Dark...
在 Ironmace 以《龙与地下城》设定为灵感的地牢撤离类大逃杀游戏《Dark and Darker》大受欢迎后,许多开发商都宣布了自己的类似作品,而在《Dark and Darker》被迫从 Steam 下架后,这个空缺里最受欢迎的就是《Dungeonborne》。
最近《Dark and Darker》已经重新上架 Steam。而《Dungeonborne》开发商 Mithrill Interactive 日前宣布,游戏将于 5 月 28 日停服,并且已于今天(2 月 28 日)停止了新账户注册和游戏内购买。
《Dungeonborne》的停服与《Dark and Darker》没有太大关系。实际上,游戏在 2024 年 7 月推出抢先体验后,同时在线玩家一度接近 4 万人。然而这个数字迅速下降,根据 SteamDB 后台数据显示,游戏在 24 小时内玩家峰值仅为 22 人。
在 Discord 聊天服务器上,频道的管理员发布公告称,开发人员“放弃”了这款游戏。社区内,一些玩家将问题归咎于游戏的糟糕平衡,而另一些玩家则指责开发商纯粹就是为了“捞钱”才开发的这款游戏,现在只是“跑路”了,“没什么值得吃惊的”。
另一方面,《Dark and Darker》于 2024 年 6 月重新上架了 Steam,就在《Dungeonborne》公测前,而它则一直保持着稳定的玩家数量,在最近一天里玩家峰值约为 1.2 万人。