

此前就有专利证实索尼正在开发一款全新的VR动作控制器,很可能名为Playstat...
此前就有专利证实索尼正在开发一款全新的VR动作控制器,很可能名为Playstation Move 2,并和未公开的PSVR 2头戴设备捆绑推出,而如今索尼开发组公开了一段介绍视频,首次揭露了其正在研发的“手指追踪”功能。
索尼VR控制器“手指追踪”演示:
该视频和新的研究论文一同发表,作者为索尼员工Kazuyuki Arimatsu和Hideki Mori。视频展示了该“手指追踪”技术是如何深入反馈玩家的手部动作,能够在一定范围内允许玩家的特殊手部状态包括手汗、佩戴视频等。同时该原型机能够精准的识别每一根手指的动作,使得在VR游戏中进一步的细腻操作成为可能,令手部运动体验不再模糊。
由于该技术还停留在论文以及专利水平,目前并不能确定这就是索尼次世代VR设备主打的控制器之一。毕竟索尼官方表态新一代PSVR并不会和PS5同期推出,对VR抱有热情的玩家可能还需等待更久。

EA的营收很大一部分来自于年货游戏《FIFA》系列,此言不假。根据最新出炉的英国...
EA的营收很大一部分来自于年货游戏《FIFA》系列,此言不假。根据最新出炉的英国周销榜,《FIFA 20》在上周挤下任天堂《集合啦!动物森友会》,再一次问鼎榜首。
由于疫情导致的缺货原因,不少游戏的实体销售受到了比较大的冲击。虽然《FIFA 20》销量下降7%,但比《动物森友会》的32%要好得多,因此位居第一。而上周《使命召唤:现代战争》势头勇猛,销量上升36%重回第三。值得一提的是,《GTA5》销量增长了52%。
波动最大的游戏依旧是任天堂的《健身环大冒险》。在数周的时间内,健身环的销量随着补货和售罄一路折腾,上周跌到了排行第15的位置。
以下为上周英国周销榜前十:
1、 《FIFA 20》
2、 《动物森友会》
3、 《使命召唤:现代战争》
4、 《马车8》
5、 《GTA5》
6、 《星球大战绝地:陨落的武士团》
7、 《路易吉鬼屋3》
8、 《最终幻想7:重制版》
9、 《荒野大镖客2》
10、 《极限竞速地平线4》
虽然欧洲的持续封锁隔离态势使得不少商铺关闭营业,上周也没有绝对重量级的新作发布,但是实体游戏总体销量依旧随居家隔离需求的增加而上涨了16%。主机方面Xbox One销量比前一周上涨23%,PS4上涨19%,Switch上涨9%

索尼互动娱乐申请的一批新专利最近被公之于众,其中有一个PSVR的面部追踪专利看上...
索尼互动娱乐申请的一批新专利最近被公之于众,其中有一个PSVR的面部追踪专利看上去很有趣,可能会应用于下一代PSVR头戴设备。
专利的第一部分是“为VR用户在虚拟现实环境中整合面部表情追踪”。技术路线是通过追踪VR头戴设备用户的表情,包括眼部和嘴部的动作,并将用户的面部表情实时反馈到游戏中的角色形象。从而让其他用户能够实时看到佩戴者的表情。
专利文档中对用户的鼻子区域进行了重点介绍,虽然乍听上去有点奇怪,但理论依据还是很充分的。
事实上人类的双眼视野里一直都能看到自己的鼻子,而且大脑是十分习惯视野里看到自己鼻子的,只不过会在左右眼的合成视野里会自动把鼻子过滤掉。
但VR图像里如果没有第一视角的鼻子,就会让大脑产生一种违和感。所以这个专利技术也会自动探测用户鼻子的大致特征,并将鼻子的模型呈现在VR视野里,让VR画面更符合人类大脑直觉,提升画面真实度。
利用VR头戴设备进行面部表情追踪是一个绝妙的想法,而且事实上其他VR设备公司也都开始进行相关的试验了。Veeso就曾在2016年公布过一段视频展示这个功能,遗憾的是他们并没能突破Kickstarter筹款目标,于是项目被取消。而另外一方面收购了Oculus的Facebook也在进行相关的尝试。
有了面部追踪的VR头戴设备以后,在《VR Chat》里互动可能会更真实,不过可能也因此无法躲在屏幕后面偷笑了吧。

日本漫画家高屋奈月原作、经典漫画《水果篮子》的全新动画版2nd season刚刚...
日本漫画家高屋奈月原作、经典漫画《水果篮子》的全新动画版2nd season刚刚于4月6日开播,近日官方公布了预定5月4日今晚播出的第5话的新剧照,一起来先睹为快。
·《水果篮子》是少女漫画的名作之一。讲述了女主角本田透父母双亡去爷爷家寄宿,本田透去野外露营居住,意外的遇到了学校中的话题帅哥被称为王子的草摩由希以及草摩夹、草摩紫吴,而草摩一家既是名门望族又世世代代背负着十二生肖的诅咒、羁绊和感动。
·《水果篮子》新动画第2季第5话讲述了第1学期终于结束,美好的暑假开始了,透一行被红叶拽着去了鬼屋冒险,而鱼谷忽然发现了很是在意的某个男性,虽然只在别的打工期间见过一次,鱼谷还是追了了上去。

过去两天里,《刺客信条:英灵殿》的首发宣传片和相关信息频繁刷屏,在缺乏大作新消息...
过去两天里,《刺客信条:英灵殿》的首发宣传片和相关信息频繁刷屏,在缺乏大作新消息的档期和全球人民宅家共克时艰的特殊时期,育碧蒙特利尔成功赚足了眼球,无数人开始期待回到873年扮演一名入侵英格兰的维京人。
目前《刺客信条:英灵殿》的预计发售档期是今年的圣诞节,将会登陆次世代主机PS5和Xbox Series X,现在可能已经被许多玩家排进了年末必玩大作计划之中。虽然这段亮相预告片的效果很好,但也犯了一个新作首发宣传时的典型的毛病:没有实际游戏画面,纯画饼。
并不是说画饼不好,事实上这段动画很香啊,交代了背景,制造了反差,战况激烈,最后还有反转,反转的同时亮出了刺客组织的标志性袖剑,看得人热血沸腾,忍不住立刻预购。画饼的目的达成了,动画制作团队加鸡腿。可是问题在于,这样的宣传动画能够在多大程度上反应游戏体验呢?
这类宣传动画最大的问题就是与游戏体验没有太大关系。或许能代表一部分剧情和背景故事,但也仅限于此。但我们买游戏不是买电影票,核心玩法体验永远都是最重要的。
但从育碧的角度去考虑也很容易理解,因为这款《刺客信条:英灵殿》面向的是次世代主机PS5和Xbox Series X,所以他们很难确定用什么样的画面才能准确代表最终游戏运行的效果。不在第一时间放实际运行画面可能也有一些无奈,再说先画饼炒热度,后续慢慢发布更多信息也是常规操作了。
好在《刺客信条:英灵殿》计划在接下来的Inside Xbox发布会上展示实际运行画面,而且玩家们也不用着急决定是否购买,大家都等得起,所以主动权还是掌握在玩家手里。
不过有一说一,先画大饼这种操作也是有一些改进空间的吧。与其让玩家的预期高开低走,不如从一开始就拿出诚意,用实际游戏画面说话。
《刺客信条:英灵殿》预计今年圣诞节档期登陆PC和主机,大家对现在这段宣传动画怎么看?是否更期待看到实际游戏画面?欢迎留言讨论。

在四月末索尼Playstation官方公布了各服的五月PS+会免阵容,港服和欧美...
在四月末索尼Playstation官方公布了各服的五月PS+会免阵容,港服和欧美服一致为《城市:天际线》以及《模拟农场19》两款“种田”游戏。这样的阵容引起了大批玩家的不满,甚至有激动的PS玩家跑去change.org发起联名请愿要求索尼更换游戏,截至发稿请愿已经有12500人参与。
此次会免引起如此大的风波恐怕还是因为前一周的疑似会免阵容泄露消息,ResetEra论坛上在4月27日有人爆料称五月会免将会是《消逝的光芒》和《黑暗之魂重制版》,两款重磅作品令不少没有入手的玩家心生期待,结果拿到手的却是令动作游戏爱好者感到味同嚼蜡的《模拟农场》,因此玩家群体中才爆发了如此大规模的抗议活动。
如今PS欧服的官方会免披露视频赞踩数已经达到了1587:10000,请愿发起人称这样的阵容让玩家感到哭笑不得,仿佛像个愚人节笑话。该请愿直接针对PlayStation总裁Jim Ryan,要求其做出改变更换五月会免阵容,并称这么做才能够帮助所有孤独隔离在家的玩家,而不是在最需要“好游戏”的时候种玉米(指模拟农场)。

根据V社,《半条命:Alyx》激发了大量用户购买VR头盔,但最新的一份调查指出,...
根据V社,《半条命:Alyx》激发了大量用户购买VR头盔,但最新的一份调查指出,拥有VR头盔的Steam用户还不到2%,仅仅1.9%。
自《半条命:Alyx》今年3月底发售后,V社公布了VR硬件调查,V社表示新的《半条命》游戏促使很多人购买新的(或者是重新插上旧的)VR头盔。外媒Road to VR预计上个月,超过95万台新VR头盔连接到Steam,该站点称这是Steam平台单月增加VR头盔最多的月份。
此外,外媒Road to VR还拿这个数据和Steam平台的其他指标对比。如下图,目前Steam上VR用户份额是Linux用户份额的2倍,大约是MacOS系统用户的一半。
至于Steam上VR头盔各品牌占比,Road to VR的报告称目前Oculus和HTC用户最多,分别占44.6%和30.3%,而V社自家的VR头盔Index目前排第三,份额仅11.9%。

在PS5现已公布的为数不多的信息里,定制的3D音效引擎Tempest引起了许多开...
在PS5现已公布的为数不多的信息里,定制的3D音效引擎Tempest引起了许多开发者的注意。游戏在声音方面的呈现无疑非常重要,可能也在一定程度上被轻视了,但这个Tempest引擎究竟会带来多少实际效果提升,目前从纸面数字上看的确有很大潜力。
Cradle工作室的技术总监Marc-Andre Jutras在最近一次接受媒体采访时评论了Tempest引擎。目前该工作室正在制作一款科幻主题《魂》类游戏《地狱时刻》。他提到了Tempest引擎的硬件加速本质,因为3D音效已经存在了一段时间,而PS5的硬件加速将意味着这个功能的实现变得简单,对主机的CPU会产生大幅提升。
“3D音效已经存在了一段时间了。本世代主机也可以实现3D音效,但并没有太多游戏提供这个功能,因为它太占用CPU资源。到目前为止,这个功能都需要通过软件运行。”
“但PS5的Tempest将实现硬件加速,这意味着开发者没理由不用它。对我们来说,这将意味着PS5版本的游戏只要打开一个开关就能获得更好的音效。这也意味着PS5的主机可以解放出一个运算音频数据的线程让我们使用。虽然两台次世代主机的CPU差不多,但通过硬件加速实现音效处理以后,将对CPU的性能带来大幅提升。”
目前我们对PS5和Tempest引擎还并不是十分了解,更没有看到实际运行效果,可能需要等待索尼在6月份的信息公布。